36 template<
class Archive>
void serialize(Archive &archive,
const unsigned int version)
40 archive & boost::serialization::make_nvp(
"name",
name);
60 void Quest::WipeData(
void);
BOOST_CLASS_VERSION(Deeangband::Quest, 10)
friend class boost::serialization::access
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...
GameElementクラスと付随要素のプロトタイプ
void serialize(Archive &archive, const unsigned int version)
クラスのシリアライズを設定する