32 template<
class Archive>
void serialize(Archive &archive,
const unsigned int version)
36 archive & boost::serialization::make_nvp(
"Name",
name);
45 ItemTrait::ItemTrait(
void);
50 ItemTrait::‾ItemTrait(
void);
55 void ItemTrait::WipeData(
void);
void serialize(Archive &archive, const unsigned int version)
クラスのシリアライズを設定する
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...
friend class boost::serialization::access
GameElementクラスと付随要素のプロトタイプ