15 ItemTemplate::ItemTemplate(
void) : HaveSymbol(), HaveSize()
20 ItemTemplate::‾ItemTemplate(
void)
25 void ItemTemplate::WipeData(
void)
32 Dice ItemTemplate::GetBaseDamage(
void)
37 SavingTable ItemTemplate::GetBaseSaving(
void)
42 SavingTable ItemTemplate::GetPlusSaving(
void)
47 bool ItemTemplate::TakeEffect(Effect *effectPtr,
POWER amount)
56 void ItemTemplate::XMLSave(std::string filename)
58 ItemTemplate ItemTemplate = *
this;
59 std::ofstream ofs(filename);
61 boost::archive::xml_oarchive oa(ofs);
62 oa << BOOST_SERIALIZATION_NVP(ItemTemplate);
SavingTable plusSaving
追加セービング修正
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...
SavingTable baseSaving
基本セービング修正
Dice baseDamage
ベースダメージのダイス