15 HavePosition::HavePosition(
void)
21 HavePosition::‾HavePosition(
void)
27 HavePosition::HavePosition(Coordinates *coordinates)
34 HavePosition::HavePosition(
int x,
int y)
41 HavePosition::HavePosition(
ID fieldID, Coordinates *coordinates)
48 HavePosition::HavePosition(
ID fieldID,
int x,
int y)
55 void HavePosition::WipeData(
void)
61 Coordinates HavePosition::GetPosition(
void)
66 ID HavePosition::GetFieldID(
void)
71 int HavePosition::Move(
ID fieldID,
int x,
int y)
78 int HavePosition::Move(
ID fieldID, Coordinates coord)
80 this->Move(fieldID, coord.GetX(), coord.GetY());
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...