14 HaveGameTime::HaveGameTime(
void)
20 HaveGameTime::‾HaveGameTime(
void)
26 void HaveGameTime::WipeData(
void)
37 TURN HaveGameTime::GetTurn(
void)
44 double wait = plusWait;
45 this->wait += plusWait;
static double ActionWaitDeviation
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...