14 GameInstance::GameInstance(
void)
22 GameInstance::‾GameInstance(
void)
27 NAME GameInstance::GetName()
37 bool GameInstance::IsValidGenerated(
void)
DESCRIPTION description
解説
std::string DESCRIPTION
解説
GameInstanceクラスと付随要素のプロトタイプ
bool validGenerated
正しく生成されたかの判定フラグ
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...