15 Dungeon::Dungeon(
void) : GameElement()
21 Dungeon::‾Dungeon(
void)
27 void Dungeon::WipeData(
void)
40 TAG Dungeon::GetOuterWallFloorTag(
void)
45 TAG Dungeon::GetInnerWallFloorTag(
void)
50 TAG Dungeon::GetFloorFloorTag(
void)
55 Coordinates Dungeon::GetBaseSize(
void)
60 DEPTH Dungeon::GetMinDepth(
void)
65 DEPTH Dungeon::GetMaxDepth(
void)
std::string TAG
ゲーム要素文字列ID
TAG outerWallFloor
基本外壁地形タグ
#define SPECIAL_TAG_UNKNOWN
ゲーム要素タグのダミー名
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...
Coordinates baseSize
ダンジョンの基本サイズ
TAG guardianSpecies
ダンジョンの守護者タグ
TAG innerWallFloor
基本内壁地形タグ