14 CreatureTrait::CreatureTrait(
void) : CreatureTemplate()
18 CreatureTrait::‾CreatureTrait(
void)
23 void CreatureTrait::WipeData(
void)
28 bool CreatureTemplate::HasSkill(
TAG tag)
std::string TAG
ゲーム要素文字列ID
void CreatureTemplate::WipeData(void)
CreatureTemplateのデータ消去
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...